【グウェント】調整の意味が全く無いままスコイア使いだけがやり逃げで稼いだポイントを競い合うぞ!
グウェント ウィッチャーカードゲーム攻略まとめ速報
まさか旧世界の連中は、相手の邪魔をせずお互いが気持ちよく数値を高めあって健闘し
そのバグが再現した時はカードプレイする時に不必要に長押ししてたら起きた気がする
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翌ラウンドにフラヤしてたけど、合計で12点損してて相手が可哀相だったな
1Rに攻城塔3対呼ぶムーブもあるし、ラウンド終盤型から序盤型にシフトすりゃいいだけ
カード同時出しにすれば全部解決なんだよね。そうすれば1ターンでキーカードを速攻で
スコイアは無制限に大暴れしていましたか?
今回のアプデはほぼ干渉不能な疑似継戦を全部無くしたかったようだ
斥候どう使うかも難しいし、正直マリスコはだいぶ戦い辛くなった感じするよな